Memory des Nombres (écriture chiffrée / écriture lettrée)


Bonjour,

Je ne sais pas vous, mais ici beaucoup de mal à retenir l’écriture lettrée des nombres. Il faut reconnaitre que la langue française a beaucoup de spécificités.
J’ai donc pensé que jouer avec un Memory pour retenir de manière ludique l’écriture des nombre serait peut-être une aide.
Et vous qu’en pensez-vous?
[Folder] Memory des Nombres 10-19

3 jeux disponibles avec leur pochette pour les ranger.

Imprimez en recto-verso si vous voulez le décor dinos au dos des cartes (retourner sur bords longs)

• Pour télécharger le Memory des chiffres de 0 à 9, c’est ici: Memory des Chiffres 0-9

• Pour télécharger le Memory des nombres de 10 à19, c’est ici: Memory des Nombres 10-19

• Pour télécharger le Memory des dizaines, c’est ici: Memory des Dizaines

 

Décomposer des Nombres (2 à 10)


Bonjour,

Un autre fichier pour travailler la décomposition additive.
Je vous laisse l’utiliser comme bon vous semble.
Il il a des cartes avec images et celles avec les nombres, à vous de voir selon le niveau des enfants (maternelle, CP…) si vous imprimez en recto verso (retoruner sur bords longs) ou si vous n’imprimez que les cartes images et / ou nombres.
Invitez l’enfant à choisir un nombre à décomposer parmi les petites étiquettes dinosaures de 2 à 10.
Il cherche la carte nombre ou images correspondante puis les deux cartes pour la décomposition…évidemment il y a plusieurs solutions que vous lui laisserez découvrir puis noter… il pourra ensuite s’autocorriger avec les cartes « volcan » qui présente toutes les décompositions pour un même nombre.

Décomposer les nombres 2 à 10

Un exemple plus parlant avec les cartes images (donc l’enfant peut dénombrer):

Décomposer les nombres 2 à 10

Un exemple plus parlant avec les cartes nombres (si vous imprimez en recto-verso, l’enfant pourra retourner les cartes et vérifier si sa décomposition est correcte en comptant le nombre de dinosaures sur les deux cartes):

Décomposer les nombres 2 à 10

• Pour télécharger le fichier, c’est ici:  Décomposer les nombres 2 à 10

Additions à Trous


Bonjour,

De petites fiches ludiques pour travailler les additions à trous, avec appui sur 10 ou sur les doubles 😉

Vous pouvez plastifier et donc réutiliser les fiches, en faire un atelier autonome si vous notez au dos la correction.

[Folde] Additions à trous-compléments à 10-15-20
Trois séries de fiches: • Résultat 10
• Résultat 15
• Résultat 20

• Pour télécharger le fichier, c’est ici:  Additions à trous-compléments à 10-15-20

Compléments à 10 -Dinosaures-


Bonsoir,

Pour diversifier les supports et intégrer de manière ludique les compléments à 10, voici l’atelier « dinosaures ».
Pour chque carte l’enfant devra chercher combien il manque d’os ou de cuisse de viande pour que chaque T-Rex puisse manger.
Si vous plastifiez, l’enfant pourra relier chaque morceau de viande à un dinosaure et ainsi compter combien il en manque.
Ici nous utilisons les petits os en bois que l’on trouve sur la boutique « Tout pour le jeu »

A défaut, vous pourrez utiliser les petites étiquettes fournies dans le fichier ou tout autre objet qui servira de nourriture aux dinosaures.

[Folder] Compléments Dinosaures

• Pour télécharger le fichier, c’est ici:  Compléments à 10 -Dinosaures-

« Dino’Dix » -Compléments à 10-


Bonsoir,

Il est loin d’être facile pour les enfants de maîtriser les compléments à 10. Il est intéressant de varier les supports et j’ai dcouvert il y a quelques semaines, le jeu VacheAdix! sur le blog « Le Cancre »
C’est un jeu autocorrectif qui permet de travailler les compléments à 10 de manière ludique.
Mon fil m’ayant demandé une version dinosaures, j’ai donc contacté Le Cancre pour lui demander l’autorisation de publier ma version de son excellent jeu afin de vous en faire profiter. Je le remercie d’avoir accepté et voici donc le fichier qu’il faut imprimer en recto-verso.

[Folder]Dino'dix

Pour télécharger le fichier, c’est ici:  Dino’dix

Jeu de la Punta (Calcul Mental)


Bonsoir,

Vous êtes nombreux à attendre ce fichier dont je vous ai parlé sur le groupe Facebook

Ce jeu peut-être utilisé en fin de cycle1 et au cycle2 pour travailler le calcul mental (les plus jeunes comptant les constellations du dés afin d’additionner).

J’ai ré-écrit la règle mais si ce n’est toujours pas explicite n’hésitez à me demander des précisions.

[Folder] Jeu de la Punta

Dans le fichier vous avez le choix entre 3 thèmes de cibles:

– Thème Dinosaures
– Thème Licornes
– Thème Pirates

Voici un exemple en photo:

Exemple

La carte cible est « 5 », c’est donc le nombre que les joueurs doivent atteindre en additionnant les cartes qu’ils ont en main. On doit poser au minimum 2 cartes (dans le cas présent on ne peut pas poser la carte « 5 »). Le joueur 1 a été le plus rapide, il a posé « 3 » et « 2 » (3+2=5) il va remporter la carte cible et devra piocher 2 nouvelles cartes (afin d’avoir toujours 5 cartes en main.
Le joueur 2 n’a pas été assez rapide mais il aurait pu poser « 1 », « 1 », « 1 » et « 2 », il atteignait aussi la cible « 5 » de cette manière et aurait piocher 4 cartes. 🙂

Pour télécharger le fichier, c’est ici:  Jeu de la Punta

 

 

 

 

Jeu Dino-Additions


Bonjour,

Après test et validation par loulou, je vous partage donc ce jeu pour travailler les petites additions dont le résultat est inférieur ou égal à 10 (autre façon de mémoriser les compléments à 10).

Pour mon fan de dinosaures, ce sera donc une version Dino que je vous propose.

[Folder] jeu dino-additions

Matériel:
• Il vous faudra imprimer et plastifier (si vous le souhaitez) le plateau de jeu et les consignes pour les cases « images ».

• Un dé.

• Des pions pour jouer, ici nous avons pris des mini dinosaures.

• Des jetons pour couvrir les cases une fois le résultat de l’opération validée (possible de désigner un maître de jeu connaissant ses tables d’additions). nous avons pris des perles de verre (une couleur par joueur).

Déroulement du jeu:

Tous les joueurs se positionnent sur départ, chacun son tour, on lance le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. On effectue la tâche demandée si on tombe sur la case « image » ou on calcule l’addition, si le résultat est juste on le couvre en mettant un jeton sur le plateau de jeu.
La partie s’arrête quand tous les nombres sont couverts (attention parfois on ne pourra pas couvrir son résultat car il n’y aura plus de nombre disponibles) ou quand un joueur a terminé son tour de plateau et arrive ou dépasse la case « départ » lors de son dernier lancer.
Le gagnant est alors celui qui totalise le plus de jetons présents sur le plateau de jeu.

Bon jeu!

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• Pour télécharger le fichier, c’est ici: DinoJeu Additions

Jeu Ronds de Couleurs « Dinosaures »


Bonjour,

Aujourd’hui je vous partage un jeu que j’ai juste décliné en version « dinosaures », je remercie Céline Souchon pour la trame.
Avec ce jeu on travaille la discrimination visuelle, la rapidité.
On peut s’en servir comme atelier autonome: l’enfant prend chaque carte et cherche sur le plateau de jeu à identifier le rond coloré correpsondant, une fois trouvé il pose un jeton (perle de verre, pompons…) ou comme ici une petite gomme dinosaure .

On peut aussi jouer à plusieurs: on retourne la première carte de la pile et le plus rapide à trouver le rond sur le plateau de jeu peut poser un jeton (chaque joueur aura une couleur de jeton). Quand il n’y a plus de cartes, chacun compte son nombre de jetons. Le joueur qui a le plus de jetons gagne la partie.

[Folder] Jeu des ronds de couleurs

N.B: le plateau de jeu se compose de 3 parties que vous devez assembler (cf photo ci-dessus pour le rendu final), ici j’ai plastifié (pochette format A3).

• Pour télécharger les fichiers, c’est ici:  Jeu-Ronds-de-Couleur-Silhouettes Dinosaures Celine Souchon

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